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孟塞尔颜色系统

zhcvl 发表于 2019-6-3 21:03:10|来自:广东河源 | 显示全部楼层 |阅读模式
孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度学(或比色法)里透过明度(value)、色相(hue)及色度(chroma)三个维度来描述颜色的方法。这个颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代为USDA采纳为泥土研究的官方颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。
中文名
孟塞尔颜色系统
外文名
Munsell Color System
基本特性
色调、明度、饱和度
特性
每一部位都代表一种特定的颜色
属于
颜色分类和标定系统。
制作人
阿尔伯特·孟塞尔
1559566943868.JPG
模型
孟塞尔颜色系统(Munsell Color System)是色度学(或比色法)里透过明度(value)、色相(hue)及色度(chroma)三个维度来描述颜色的方法。这个颜色描述系统是由美国艺术家阿尔伯特·孟塞尔(Albert H. Munsell,1858-1918)在1898年创制的,在1930年代为USDA采纳为泥土研究的官方颜色描述系统。至今仍是比较色法的标准。
早期的几个色彩体系将颜色放在各种不同的三维颜色固体,但孟塞尔是第一个把色调、明度和色度分离成为感知均匀和独立的尺度,并且是第一个系统地在三维空间中表达颜色的关系。孟塞尔的系统,尤其是其后的再标记法,是基于严格的人类受试者测量的视觉反应,使之具有坚实的实验科学依据。基于人类的视觉感知,孟塞尔的系统熬过了其他现代色彩模式的挑战,尽管在某些领域其地位已被某些特殊用途的模型取代了,如CIELAB(L*a*b*)和CIECAM02。孟塞尔的系统目前仍然是最广泛使用的系统。
历史
图册
用纸片将孟塞尔系统中的各个颜色制成样品﹐汇编成册﹐即《孟塞尔颜色图册》﹐其每一页包括颜色立体中一种色调的垂直剖面的颜色样品﹐即同一色调的不同明度值和不同彩度的样品。1915年美国最早出版《孟塞尔颜色图谱》﹐1929年和1943年分别经美国国家标准局和美国光学会修订出版《孟塞尔颜色图册》。1943年美国光学会的孟塞尔颜色编排小组委员会对孟塞尔颜色系统作了进一步研究﹐发现孟塞尔颜色样品在编排上不完全符合视觉上等距的原则。他们通过对孟塞尔图册中的色样所作的光谱光度测量及视觉实验﹐制定了“孟塞尔新标系统”﹐修订後的色样编排在视觉上更接近等距﹐而且对每一色样都可给出相应的 CIE1931色度学系统的色度坐标。目前美国和日本出版的《孟塞尔颜色图册》都是新标系统的图册。1974年美国新版本包括1450块颜色样品及37块中性色样品。
颜色
颜色简史:牛顿(Isaac Newton)在1666年发现,把太阳光经过三棱镜折射,然后投射到白色屏幕上,会显出一条象彩虹一样美丽的光谱色带。
观察图中的那一道彩虹光束可以发现,光束中没有洋红色(magenta),即紫红色。
牛顿把太阳光谱中的颜色位置在一个圈圈上表示出来,因此色环的创意好像就是源自牛顿了。从牛顿色环(Newton's Color Circle/Newton's Color Wheel)图中可以看出,他把光谱色分成了红、橙、黄、绿、青、蓝、紫七种颜色。
1802年,Thomas Young提出了RGB三基色(Three Primary Colors)的概念,他认为人的眼睛有红、绿、蓝三种不同类型的颜色感知接收器,他的视觉(Color Vision)学说被称为Young-Helmholtz Theory。
歌德(Johann Wolfgang von Goethe),也就是《浮士德》(Faust)的作者,改进了牛顿的理论,于1810年在《颜色学》(Theory of Colors/Zur Farbenlehre)一书中,提出了六等分均衡色环的方案,并认为光谱之外的洋红色应该出现在完整的色环上。
色彩图表
1810年,Phillip Otto Runge开发了一种球形的3D颜色模型(Color Sphere),这种模型基于色相(Hue)和黑、白,他的理论在当时是革命性的。
19世纪60年代,麦克斯韦(James Clerk Maxwell)探索了三种基色的关系,并且认识到三种基色相加产生的色调不能覆盖整个感知色调的色域,而使用相减混色产生的色调却可以。他认识到彩色表面的色调和饱和度对眼睛的敏感度比明度低。1861年,麦克斯韦根据三基色混色的理论,制成了世界上第一张彩色照片。麦克斯韦的工作可被认为是现代色度学的基础。
1905年, 孟塞尔(Albert H. Munsell)开发了第一个广泛被接受的颜色次序制(color order system),称为孟塞尔颜色系统(Munsell color system),对颜色作了精确的描述。孟塞尔颜色空间描述的所有颜色集合体称为孟塞尔色立体(Munsell color solid),孟塞尔色立体像一个扭曲的偏心球体。
1914年,奥斯特瓦德(Wilhelm Ostwald)推出了奥斯特瓦德颜色系统,Ostwald制后来逐渐被American Munsell和Swedish Natural Colour制所淘汰。其原因是Ostwald值选择的颜色在排列上不能满足饱和度比较高的染料市场的需要。
在1931年,国际照明委员会(Commission Internationale de l'clairage / International Commission on Illumination ,CIE)定义了标准颜色体系,规定所有的激励值应该为正值,并且都应该使用x和y两个颜色坐标表示所有可见的颜色。现在大家熟悉的CIE色度图(CIE chromaticity diagram)就是用xy平面表示的马蹄形曲线,它为大多数定量的颜色度量方法奠定了基础。
1965年前后人们通过生理学实验验证了Thomas Young的假设,在眼睛中的确存在三种不同类型的锥体。
解说
色相
经度=色相(hue)。把一周均分成五5种主色互相调和成五种中间色,相邻的两个位置之间再均分10份,共100份。
红(R)、红黄(YR)、黄(Y)、黄绿(GY)、绿(G)、绿蓝(BG)、蓝(B)、蓝紫(PB)、紫(P)、紫红(RP)
明度
南北上下轴=明度(value)的深浅,从全黑(N0)至全灰(N5)到全白(N10)。
色度
距轴的距离=色度(chroma),表示色调的纯度。其数值从中间(0)向外随着色调的纯度增加,没有理论上的上限(普通的颜色实际上限为10左右,反光、荧光等材料可高达30)。由于人眼对各种颜色的的敏感度不同,色度不一定与每个色调和明度组合相匹配。[1]
具体颜色的标识形式为:色相+明度+色度。例如5B 5/10是中等明度(5),高色度(10)的正蓝色(5B)。
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